تلميحات قوية تشير إلى أن شركة سوني قد تعيد النظر في سياستها لنقل ألعابها الحصرية ذات اللاعب الفردي إلى منصة الكمبيوتر الشخصي، والعودة مجددًا إلى استراتيجية الحصرية الصارمة لأجهزة بلايستيشن، وذلك بعد فترة من التوسع في النشر خارج المنصة.
خلال الفترة الماضية، اعتادت سوني طرح عناوينها الكبرى على الحاسوب الشخصي بعد فترة من إطلاقها على PS5، بل وتبنت إطلاقًا متزامنًا لبعض ألعاب الخدمة المباشرة. لكن يبدو أن هذا التوجه قد يتغير، خصوصًا فيما يتعلق بالعناوين القصصية التقليدية.
الصحفي الشهير جيسون شراير، خلال ظهوره في بودكاست Triple Click، أشار إلى أن سوني قد تتوقف عن إصدار ألعابها الفردية الضخمة على الكمبيوتر، ملمحًا إلى أن التركيز قد ينصب على إتاحة ألعاب الخدمة المباشرة فقط للحاسوب، مع إبقاء العناوين القصصية حصرية لأجهزة الألعاب المنزلية.
وذهب شراير إلى أبعد من ذلك بتصريحه حول لعبة Marvel's Wolverine المرتقبة، حيث أشار إلى أنه "لن يتفاجأ" إذا بقيت حصرية لجهاز بلايستيشن 5، مؤكدًا أن اللاعبين سيحتاجون إلى امتلاك الجهاز لتجربة هذه العناوين في المستقبل المنظور على الأقل.
ويُعتقد أن هذا التقييم يأتي نتيجة لعدم تحقيق إصدارات الكمبيوتر "النجاح المأمول" مقارنة بالتوقعات، مما يدفع الشركة لإعادة النظر في جدوى نقل عناوين مثل God of War وSpider-Man وThe Last of Us إلى منصة أخرى، بينما تظل ألعاب مثل Astro Bot وDemon's Souls حصرية تمامًا.
في المقابل، لا تزال سوني ملتزمة باستراتيجية الإطلاق المتعدد للمنصات لألعاب الخدمة المباشرة، مثلما حدث مع Helldivers 2، والمقرر لـ Marathon. هذا يشير إلى فصل واضح: حصرية لألعاب الـ "Single Player" لتعزيز مبيعات الجهاز، وانتشار أوسع لألعاب الخدمة المباشرة لزيادة قاعدة المستخدمين والإيرادات المستمرة.

